انواع بازی های فکری و خرید و مشخصات آنها

بازی های فکری مافیا و بازی فکری مونوپولی بازی فکری جالیز

انواع بازی های فکری و خرید و مشخصات آنها

بازی های فکری مافیا و بازی فکری مونوپولی بازی فکری جالیز

خرید انواع بازی های فکری مانند بازی فکری مافیا و بازی فکری مونوپولی انواع کارت های بازی مافیا ، بازی مافیا اصل

بایگانی
پیوندها

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی فکری مافیا» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

خرید بازی مافیا

بازی مافیا

meone گناهکار است و می تواند به راحتی با صدای بلند که توجه می خواهد غرق شود. خرید بازی مافیا آیا برایان کسی را متهم کرد که قبل از کشته شدن در گروه اوباش بوده است؟ خوب ، آن شخص احتمالاً در گروه اوباش است. اگر نظریه خوبی دارید ، مطمئن شوید که شنیده شده است.

کشتن
فردی (بیشتر او را جلیل بنامیم) با بیشترین رای کشته می شود.بازی فکری دوباره ، آنها باید فوراً ترک کنند و نمی توانند چیزی بگویند! آنها نمی توانند این کار را نیمه کاره انجام دهند "این مزخرف است ، من می دانم که امی در مافیا است ، من به شما می گویم. شهردار سپس به روستا می رود و می گوید: "جلیل ... در مافیا نبود (یا اگر چنین بود). همچنین ، اگر جلیل کارآگاه بود ، شهردار نیز به این امر توجه خواهد کرد. عجیب و غریب. شهردار باید بلافاصله دهکده را بخوابد. گاهی اوقات باید در بالای ریه خود فریاد بزنید: "دهکده ، شب است! برو بخواب. بخاطر مسیح به خواب لعنتی بروید! جودی این یعنی تو جودی ، ساکت شو! "سپس ، پس از چند ثانیه ،" حالا ، مافیا ، چشمهایت را باز کن و کسی را برای کشتن انتخاب کن. "

پایان
خوب ، این وضعیت ادامه دارد تا زمانی که یا مافیا کل دهکده را از بین ببرد یا روستا مافیا را از بین ببرد. همانطور که می توانید تصور کنید ، این بازی در انتها بسیار شدید می شود ، به خصوص اگر از پنج یا چهار بازیکن باقی مانده ، دو یا سه مافیا در بین آنها باقی بماند. می بینید که مردم بی گناهی خود را گویی گروگان می دانند. زن و شوهر با جدیت و رواقی خواهی شایسته پاتریک هنری روی یکدیگر می چرخند و به چهره یکدیگر دروغ می گویند.

نکات اضافی
زیبایی واقعی بازی زمانی به وجود می آید که شما سومین یا چهارمین بازی متوالی خود را انجام می دهید (هر بازی از نیم ساعت تا 45 دقیقه یا بیشتر یا بیشتر بدهد یا بدهد) و شما فرصتی داشته اید (از حاشیه) تماشا کنید که دوستان شما که مخفیانه در مافیا هستند چقدر نرم و صاف هستند. شما بعد از مدتی الگوها را برمی دارید. به عنوان مثال ، به نظر می رسد که هر بار که کسی بی گناه است از این که مورد متهم قرار گرفتن بسیار خشمگین می شود ، معمولاً چیزی شبیه به این است: "می دانی ، پیش برو و مرا بکش ، ای احمق های لعنتی. سپس می بینی چقدر احمق هستی." در حالی که افراد مجرم معمولاً توضیحات طولانی و مفصلی دارند ، مانند "چرا من اگر در مافیا بودم به گلیزر رای می دادم؟" که یک چیز ترسناک دیگر را در مورد بازی به ارمغان می آورد. این بی سابقه نیست که اوباش به مردم خود رای دهند فقط برای اینکه بی گناه به نظر برسند. با دیدن آن می لرزید و کینه از این نوع خیانت می تواند بازی را بعد از بازی ادامه دهد.

در حال مرگ
به راستی بهترین لحظه در بازی (خارج از زنده بودن و در پایان تیم برنده) این است که پس از کشته شدن و قرار گرفتن در خارج از حلقه ، عصبانیت شما فروکش کرده و به آنجا رفته اید. آشپزخانه با دیگر مردگان در حال اعتراض به پرونده شما هستند و شما به اشتباه حدس زده اید که چه کسی در مافیا است و سپس شهردار می گوید: "شب است ، روستا ، بخواب ... مافیا ، بیدار شو و کسی را برای کشتن انتخاب کن." و شما در حال تماشای افرادی هستید که حتی نمی توانستید حدس بزنید آرام و بی سر و صدا سر خود را بلند کرده و یکی دیگر از روستاییان را انتخاب کنید. "من نمی توانم باور کنم که این تونیا و پاتریک و لزلی است؟! آن احمق های لعنتی! آیا می توانید باور کنید که او همه چیز را به دلیل خستگی زیاد در مافیا به همه غذا می داد؟ فاک! ........ نمی توانم صبر کنم تا دوباره بازی کنم! "

DAVID CROSS

* اکنون بسیار مهم است که مافیا این کار را بی سر و صدا انجام دهد ، زیرا وقتی بازی شروع می شود ، معمولاً دردناکی بسیار زیادی وجود دارد که بلافاصله شروع به گفتن گریه در مورد نحوه "من حرکت را آنجا شنیدم! صدای نفس کشیدن را شنیدم. این برایان است! مافیا!"

** نکته جالب در مورد کارآگاهان این است که هیچ کس نمی داند آنها چه کسانی هستند و آنها مجبورند آن را حفظ کنند. اگر یک عضو مافیا به فردی به عنوان کارآگاه مشکوک شود ، مافیا آنها را خواهد کشت ، اما کارآگاه باید از قدرت کافی برخوردار باشد تا به بیگناهان کمک کند یا در مورد مجرم شک کند. آنها شواهد محکمی در دست دارند. آنها باید تلاش کنند و با ظرافت دهکده را به حقیقت هدایت کنند. به عنوان مثال ، اگر آنها می دانند که Jamiroquai (یک بازیکن فوق العاده) بی گناه است ، اما Village که ناامید شده است ، او را برای کشتن مجبور می کند ، باید به نحوی تمرکز خود را در جایی دیگر متمرکز کنند بدون آنکه خیلی واضح باشد تا مبادا مافیا بوی موش را بکشد و بکشد. آنها در دور بعدی "من نمی دانم ، باید بگویم ، من مطمئن نیستم که جمیروکایی در مافیا است. او قوز نمی کند و معمولاً وقتی عصبی است گوز می زند. من فکر می کنم ممکن است تونیکوا باشد." اوه ، تازه یه چیزی یادم اومد یکبار یک کارآگاه قصد داشت به عنوان یک مافیایی کشته شود و گفت: "بچه ها ، لطفاً من را نکشید. من کارآگاه هستم و سعی کردم به شما بگویم که آلبرت در کل مافیا است. بازی " همه او را باور می کردند و او حقیقت را می گفت ، اما این امر باعث شد تا اوباش شروع به استفاده از آن به عنوان آخرین دروغ کنند.

 

تاریخ

    نام من دیما دیویدوف است ، من مخترع بازی اصلی مافیا هستم. این بازی در سال 1986 در مسکو روسیه ایجاد شد و به سرعت در سراسر جهان پخش شد. بازیکنان تغییرات زیادی در قوانین بازی ایجاد کردند ، اما اصل اساسی (اقلیت آگاه در مقابل اکثریت ناآگاه) هنوز دست نخورده است. در زیر ، می توانید قوانین اصلی مافیا را پیدا کنید ، که به نظر خالق من ساده ترین ، م effectiveثرترین و سرگرم کننده ترین است. اگر س questionsال یا نظری دارید ، لطفاً برای من ایمیل ارسال کنید ddavidoff@hotmail.com.

    © حق چاپ 1987 ، 1992 ، 1998 ، توسط D. Davidoff.

هسته بازی

    به بازی Mafia خوش آمدید ، بازی ای که در آن بازیکنان تبدیل به شخصیت هایی می شوند که مشکوک به داشتن ارتباطات مافیایی هستند. دو تیم: صداقت و مافیا با یکدیگر رقابت خواهند کرد. برای بازیکنان تیم صادق ، وظیفه این است که مافیا را قبل از حذف آنها متوقف کنند. اعضای مافیا باید هویت خود را پنهان کرده و خود را به عنوان بازیکنان صادق جلوه دهند تا بتوانند سایر بازیکنان تیم را در جهت تخریب خود دستکاری کنند. به نفع هر بازیکن است که بی گناهی خود را ثابت کند (یا اگر عضو مافیا هستید ، گناه خود را پنهان کنید) با متهم کردن و بازجویی از مظنونان خود ، تا زمانی که همه اعضای تیم مقابل از بازی حذف شوند.

دستورالعمل قبل از بازی

    یک دسته کارت ، کاغذ ، مداد و حداقل شش بازیکن آماده کنید. وقتی همه بازیکنان جمع شدند ، تعداد نفرات خود را حساب کنید. از روی عرشه ، به تعداد بازیکنان مطابق لیست زیر کارت بگیرید:

        6-7 بازیکن = 2 کارت سیاه + دیگران قرمز
        8-10 بازیکن = 3 کارت سیاه + دیگران قرمز
        11-13 بازیکن = 4 کارت سیاه + دیگران قرمز
        14-16 بازیکن = 5 کارت سیاه + دیگران قرمز

    بازیکنان را از تعداد کارت های مشکی موجود مطلع کنید.

برنامه بازی

    مرحله طلوع آفتاب

    اولین قدم تقسیم بازیکنان به دو تیم است. هر بازیکن یک کارت از عرشه آماده و مختلط دریافت می کند ، به طور مخفیانه به رنگ کارت نگاه می کند و کارت را به عرشه باز می گرداند. سپس همه چشمان خود را می بندند و سر خود را پایین می اندازند. شخصی شروع به شمردن با صدای بلند می کند (معمولاً شخصی که کارت ها را داد). پس از شماره 5 ، شمارش بی سر و صدا را تا 15 ادامه می دهد ، سپس شمارش را با صدای بلند تا 20 ادامه می دهد. در طول دوره سکوت ، بازیکنانی که کارت سیاه گرفتند ، باید چشم های خود را باز کنند ، سر خود را بالا بیاورند و به یکدیگر نگاه کنند. ، سپس چشمان آنها را ببندید و دوباره سر خود را پایین بیاورید. در شماره 20 ، همه باید چشمان خود را باز کنند. در حال حاضر ، همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. مافیا بازیکنانی هستند که یکدیگر را دیده اند و بنابراین یکدیگر را می شناسند. افراد صادق بازیکنانی هستند که چیزی ندیده اند ، یکدیگر را نمی شناسند و نمی دانند اعضای مافیا چه کسانی هستند. این تنها مزیت مافیا است: آنها یکدیگر را می شناسند. بازیکنان صادق باید به همه شک کنند ، اما آنها از اکثریت استفاده می کنند. مبارزه اصلی در مرحله بعدی بین اقلیت آگاه و اکثریت متحدالشکل خواهد بود.
    فاز روز

    صحبت کنید ... در هر لحظه ، هر بازیکنی می تواند بازیکن دیگری را در موقعیت "مشکوک به مافیا" قرار دهد. او (بهتر) باید زمینه را برای پیشنهاد فراهم کند. هر کس (از جمله متهم) حق بحث و جدل دارد. اما وقتی متهم می خواهد رای دهد ، همه باید با بالا بردن دست خود رای دهند. اگر اکثریت بازیکنان (بدون در نظر گرفتن متهم) به "گناهکار به عنوان عضو مافیا" رای دهند ، بازیکن مشکوک "به اعدام محکوم می شود" و تا پایان دور از بازی خارج می شود. اگر متهم نتواند اکثریت را به طرف خود جذب کند ، بازی با همان تعداد بازیکن ادامه می یابد. اتهامات ممکن است هر چند بار در طول بحث رخ دهد. بازیکنانی که از بازی حذف می شوند تا پایان بازی هویت خود را فاش نمی کنند و نباید سعی کنند به دیگران که هنوز در بازی هستند کمک کنند. هیچ راهی برای شناخت هویت تیمی "مردگان" وجود ندارد مگر اینکه مرحله بعدی را داشته باشید.
    فاز شب

    این تنها مرحله ای است که می توانید بفهمید همه اعضای مافیا حذف شده اند یا خیر. بنابراین ، هر از گاهی ، کسی باید پیشنهاد "شب مافیا" را بدهد. اگر اکثر بازیکنانی که هنوز در بازی هستند موافق باشند ، شب آغاز می شود. همه یک مداد و یک تکه کاغذ برمی دارند و مخفیانه روی آنها می نویسند. افراد صادق باید روی صدا "صادق" بنویسند ، در حالی که اعضای مافیا باید نام شخصی را بنویسند که می خواهند او را از بازی حذف کنند. پس از آن ، همه یادداشت های خود را وسط می گذارند و کسی آنها را می خواند. تعداد یادداشت ها با اسامی نشان دهنده تعداد بازماندگان مافیا است ، بنابراین بازیکنان می دانند که آیا در طول روز یک فرد صادق یا یک عضو مافیا را "کشته اند". اگر در تمام یادداشت های مافیا یک نام وجود داشته باشد ، شخص نامگذاری شده "قتل" می شود و تا پایان دور خارج از بازی است. در هر صورت دیگر ، بازیکنان نام برده از حمله مافیا جان سالم به در می برند و بازی با همان تعداد بازیکن ادامه می یابد.

    به عنوان مثال ، اگر سه نفر از اعضای مافیا در بازی هستند ، باید سه یادداشت با نام روی آنها وجود داشته باشد. فقط در صورتی که هر سه نت دارای سام باشد

 

تاریخ

    نام من دیما دیویدوف است ، من مخترع بازی اصلی مافیا هستم. این بازی در سال 1986 در مسکو روسیه ایجاد شد و به سرعت در سراسر جهان پخش شد. بازیکنان تغییرات زیادی در قوانین بازی ایجاد کردند ، اما اصل اساسی (اقلیت آگاه در مقابل اکثریت ناآگاه) هنوز دست نخورده است. در زیر ، می توانید قوانین اصلی مافیا را پیدا کنید ، که به نظر خالق من ساده ترین ، م effectiveثرترین و سرگرم کننده ترین است. اگر س questionsال یا نظری دارید ، لطفاً برای من ایمیل ارسال کنید ddavidoff@hotmail.com.

    © حق چاپ 1987 ، 1992 ، 1998 ، توسط D. Davidoff.

هسته بازی

    به بازی Mafia خوش آمدید ، بازی ای که در آن بازیکنان تبدیل به شخصیت هایی می شوند که مشکوک به داشتن ارتباطات مافیایی هستند. دو تیم: صداقت و مافیا با یکدیگر رقابت خواهند کرد. برای بازیکنان تیم صادق ، وظیفه این است که مافیا را قبل از حذف آنها متوقف کنند. اعضای مافیا باید هویت خود را پنهان کرده و خود را به عنوان بازیکنان صادق جلوه دهند تا بتوانند سایر بازیکنان تیم را در جهت تخریب خود دستکاری کنند. به نفع هر بازیکن است که بی گناهی خود را ثابت کند (یا اگر عضو مافیا هستید ، گناه خود را پنهان کنید) با متهم کردن و بازجویی از مظنونان خود ، تا زمانی که همه اعضای تیم مقابل از بازی حذف شوند.

دستورالعمل قبل از بازی

    یک دسته کارت ، کاغذ ، مداد و حداقل شش بازیکن آماده کنید. وقتی همه بازیکنان جمع شدند ، تعداد نفرات خود را حساب کنید. از روی عرشه ، به تعداد بازیکنان مطابق لیست زیر کارت بگیرید:

        6-7 بازیکن = 2 کارت سیاه + دیگران قرمز
        8-10 بازیکن = 3 کارت سیاه + دیگران قرمز
        11-13 بازیکن = 4 کارت سیاه + دیگران قرمز
        14-16 بازیکن = 5 کارت سیاه + دیگران قرمز

    بازیکنان را از تعداد کارت های مشکی موجود مطلع کنید.

برنامه بازی

    مرحله طلوع آفتاب

    اولین قدم تقسیم بازیکنان به دو تیم است. هر بازیکن یک کارت از عرشه آماده و مختلط دریافت می کند ، به طور مخفیانه به رنگ کارت نگاه می کند و کارت را به عرشه باز می گرداند. سپس همه چشمان خود را می بندند و سر خود را پایین می اندازند. شخصی شروع به شمردن با صدای بلند می کند (معمولاً شخصی که کارت ها را داد). پس از شماره 5 ، شمارش بی سر و صدا را تا 15 ادامه می دهد ، سپس شمارش را با صدای بلند تا 20 ادامه می دهد. در طول دوره سکوت ، بازیکنانی که کارت سیاه گرفتند ، باید چشم های خود را باز کنند ، سر خود را بالا بیاورند و به یکدیگر نگاه کنند. ، سپس چشمان آنها را ببندید و دوباره سر خود را پایین بیاورید. در شماره 20 ، همه باید چشمان خود را باز کنند. در حال حاضر ، همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. مافیا بازیکنانی هستند که یکدیگر را دیده اند و بنابراین یکدیگر را می شناسند. افراد صادق بازیکنانی هستند که چیزی ندیده اند ، یکدیگر را نمی شناسند و نمی دانند اعضای مافیا چه کسانی هستند. این تنها مزیت مافیا است: آنها یکدیگر را می شناسند. بازیکنان صادق باید به همه شک کنند ، اما آنها از اکثریت استفاده می کنند. مبارزه اصلی در مرحله بعدی بین اقلیت آگاه و اکثریت متحدالشکل خواهد بود.
    فاز روز

    صحبت کنید ... در هر لحظه ، هر بازیکنی می تواند بازیکن دیگری را در موقعیت "مشکوک به مافیا" قرار دهد. او (بهتر) باید زمینه را برای پیشنهاد فراهم کند. هر کس (از جمله متهم) حق بحث و جدل دارد. اما وقتی متهم می خواهد رای دهد ، همه باید با بالا بردن دست خود رای دهند. اگر اکثریت بازیکنان (بدون در نظر گرفتن متهم) به "گناهکار به عنوان عضو مافیا" رای دهند ، بازیکن مشکوک "به اعدام محکوم می شود" و تا پایان دور از بازی خارج می شود. اگر متهم نتواند اکثریت را به طرف خود جذب کند ، بازی با همان تعداد بازیکن ادامه می یابد. اتهامات ممکن است هر چند بار در طول بحث رخ دهد. بازیکنانی که از بازی حذف می شوند تا پایان بازی هویت خود را فاش نمی کنند و نباید سعی کنند به دیگران که هنوز در بازی هستند کمک کنند. هیچ راهی برای شناخت هویت تیمی "مردگان" وجود ندارد مگر اینکه مرحله بعدی را داشته باشید.
    فاز شب

    این تنها مرحله ای است که می توانید بفهمید همه اعضای مافیا حذف شده اند یا خیر. بنابراین ، هر از گاهی ، کسی باید پیشنهاد "شب مافیا" را بدهد. اگر اکثر بازیکنانی که هنوز در بازی هستند موافق باشند ، شب آغاز می شود. همه یک مداد و یک تکه کاغذ برمی دارند و مخفیانه روی آنها می نویسند. افراد صادق باید روی صدا "صادق" بنویسند ، در حالی که اعضای مافیا باید نام شخصی را بنویسند که می خواهند او را از بازی حذف کنند. پس از آن ، همه یادداشت های خود را وسط می گذارند و کسی آنها را می خواند. تعداد یادداشت ها با اسامی نشان دهنده تعداد بازماندگان مافیا است ، بنابراین بازیکنان می دانند که آیا در طول روز یک فرد صادق یا یک عضو مافیا را "کشته اند". اگر در تمام یادداشت های مافیا یک نام وجود داشته باشد ، شخص نامگذاری شده "قتل" می شود و تا پایان دور خارج از بازی است. در هر صورت دیگر ، بازیکنان نام برده از حمله مافیا جان سالم به در می برند و بازی با همان تعداد بازیکن ادامه می یابد.

    به عنوان مثال ، اگر سه نفر از اعضای مافیا در بازی هستند ، باید سه یادداشت با نام روی آنها وجود داشته باشد. فقط در صورتی که هر سه نت دارای سام باشد

  • ادمین سایت